新規平面レイヤーを作成し、[bg]とし背景を作ります。
「円形グラデーション」を適用し、今回は青系でつくりました。
次に降らせる雪の結晶の画像を選択します。
ご自身で作成しても良いですし、ネット上からダウンロードしてきても問題ありません。
これを非表示にしておきます。
続いて、新規平面レイヤーを作成し[snow]としておきます。
「CC Particle World」を適用します。

<Particle>の<Particle Type>を変更します。
<Textured Disc>を選択してください。

<Texture Layer>を雪の結晶のレイヤーを選択します。


選択したことで、画像の雪の結晶が降り注がれました。
あとはパラメータを調整すれば完成となります。




